|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Розглянуто використання популярної бібліотеки DirectX під час програмування графічних ефектів у Delphi. Докладно описано застосування основних методів та інтерфейсів DirectX. Велику увагу приділено технології використання вершинних та піксельних шейдерів для створення реалістичних зображень. Показано, як ефективно програмувати вогонь, електричні розряди, дзеркала та інші візуальні ефекти, що використовуються для розробки демонстраційних роликів (Demoscene). Для програмістів. (Компакт-диск додається лише до друкованого видання.)