|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Настільна книга ігрового розробника, що починає! Якщо ти хочеш потрапити до геймдева і професійно займатися створенням ігор, то ця книга стане чудовою відправною точкою! Ти дізнаєшся: чим займається гейм-дизайнер; звідки брати ідеї для ігор та як їх правильно презентувати; як влаштовані робочі процеси в ігровій промисловості; як уникнути типових помилок новачків та не перегоріти на старті кар'єри. "Здорово, коли тобі дають методичку, в якій по поличках розписано, як справи, хто є хто і куди далі рухатися. Рекомендовано всім, хто тільки починає свій шлях у гейм-дизайні". Слава Лук'яненко, старший продюсер, CD Projekt RED "Книга дозволяє новачкам поглянути на світ розробки ігор зсередини, з позиції гейм-дизайнера і з поправкою на російську дійсність, що нас оточує". Михайло Вовк, керівник відділу гейм-дизайну, Pixonic.