|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||

- Гарантія якості
- Доставка 1-3 дні
- Відсилання без передоплати
- Оплата у разі отримання або на карту
Про книгу «Unreal Engine VR для розробників»
Перший посібник зі створення віртуальної реальності з використанням движка Unreal Engine 4 російською мовою!
VR – новий, дивовижний рубіж для розробників ігор та спеціалістів з візуалізації. Unreal® Engine 4 – ідеальна платформа для цього. "Unreal® Engine VR для розробників" – це вичерпний посібник зі створення приголомшливих програм на будь-яких VR-пристроях, сумісних з Unreal Engine 4.
Перший посібник зі створення віртуальної реальності з використанням движка Unreal Engine 4 російською мовою!
VR – новий, дивовижний рубіж для розробників ігор та спеціалістів з візуалізації. Unreal® Engine 4 – ідеальна платформа для цього. «Unreal® Engine VR для розробників» – це вичерпний посібник зі створення чудових програм на будь-яких VR-пристроях, сумісних з Unreal Engine 4.
Відомий VR-розробник Мітч Маккефрі зібрав разом найкращі практики, спільні парадигми взаємодії та посібники з реалізації цих парадигм у Unreal Engine, та практичні поради щодо вибору рішень, які максимально підходять для ваших проектів. “Рецепти” Мітча є покроковими інструкціями і розширюють ваше розуміння теорії та математики.
Методики, викладені в цій книзі, допомагають вам швидко отримати результат у будь-якій галузі застосування – чи це створення шутера від першої особи чи симулятора релаксації. Використовуючи ці знання ви зможете досягти успіху в будь-якому жанрі чи проекті.
Ви освоїте:
Розуміння базових концепцій та термінології VR
Реалізація VR-логіки на візуальному програмуванні Blueprint.
Створення базових проектів VR під Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, PSVR та інших платформ.
Розпізнавання та управління відмінностями між сидячим та стоячим VR-досвідом.
Налаштування взаємодії та телепортації.
Роботу з UMG та 2D UI.
Реалізацію інверсної кінематики для голови та рук.
Визначення ефективної взаємодії за допомогою контролерів.
Допомога користувачам, щоб вони могли уникати тренажерної хвороби.
Оптимізацію VR-додатків
Опис VR-редактора, ресурсів ком'юніті та багато іншого
“Захоплююсь, що Мітч зміг знайти час і перенести знання та досвід роботи з Unreal Engine та віртуальною реальністю до книги “Unreal® Engine VR для розробників”... Мітч має унікальну кваліфікацію, щоб поділитися цією книгою зі світом.”
Луїс Катальді, Unreal Engine Education, Epic Games, Inc.
Мітч Маккефрі зробив чудову роботу! Книга дуже легко читається, кожен розділ містить всю достатню і необхідну теоретичну інформацію з топікам, що розглядаються в книзі, не скочуючи тільки до банальних покрокових інструкцій "зроби так!". А докладні ілюстрації допомагають зрозуміти, що відбувається, навіть якщо ви почали читати її не з самого початку.
Завдяки тому, що весь матеріал максимально структурований і проілюстрований - книга відмінно підійде як методичні вказівки для занять у навчальних закладах, так і для самостійного навчання!
Андрій Карсаков, к.т.н., керівник магістерської програми "Технології розробки комп'ютерних ігор", Університет ІТМО
Про автора:
Мітч Маккефрі створив співтовариство VR Template for UE4 та популярну серію туторіалів на YouTube Mitch's VR Lab. Як активний член спільноти UE4 VR, він активно викладає найкращі методики VR, використовуючи пости на форумах, спільноту VR Template та канал на YouTube.
Автор - Макеффрі Мітч
Палітурка - м'яка
